
โครงการใหม่ที่เหมาะสมในเวลาที่เหมาะสม
Ygam องค์กรกุศลที่ถูกก่อตั้งขึ้นในปี 2014 และเป็นองค์กรที่มุ่งมั่นในการป้องกันความเสียหายจากการเล่นเกมและการเดิมพันในกลุ่มวัยหนุ่มสาวในสหราชอาณาจักรได้เปิดตัวโครงการใหม่อย่างสดใหม่
เนื่องจากวัตถุประสงค์ของโครงการเกี่ยวกับการสนับสนุนและคุ้มครองเกมเมอร์วัยเยาวชนในโลกที่เชื่อมต่อกันมากขึ้น โปรแกรม Gaming & Esports คือการเพิ่มเติมล่าสุดขององค์กรการกุศลชั้นนำของพวกเขาในงานป้องกันความเสียหายที่ได้รับรางวัล
โครงการนี้ถูกออกแบบโดยเฉพาะเพื่อให้ความรู้แก่เกมเมอร์วัยเยาวชน ครอบครัวและผู้มีอำนาจในอุตสาหกรรมเกี่ยวกับวิธีการเล่นเกมอย่างปลอดภัย โครงการใหม่นี้มาถึงในช่วงเวลาสำคัญเมื่อตลาด esports ทั่วโลกกำลังเติบโต และการยุติธรรมเกินร้อยล้านดอลลาร์โดยประมาณจะเกิน 10.9 พันล้านโดลลาร์ โดยปี 2032
การครองความสำเร็จ
ในปีที่ผ่านมาเพียงเท่านั้น มีกว่า 80% ของผู้อายุระหว่าง 16-24 ปีที่เล่นวิดีโอเกม โดยส่วนใหญ่เขามักจะเข้าเล่นเกมออนไลน์
ด้วยจำนวนเยาวชนที่ตกอยู่ในสภาพแวดล้อมดิจิทัล ความจำเป็นในการเรียนรู้เกี่ยวกับความปลอดภัยออนไลน์ไม่เคยสำคัญมาก่อน
การครองพื้นที่สำคัญ
โครงการของ Ygam ได้สร้างขึ้นให้เข้าถึงลึกซึ้งเรื่องสำคัญที่ไม่ควรมองข้าม
รายการรวมถึงเรื่องสำคัญอย่างเงินเสมือน, การซื้อสินค้าเสมือนในเกมด้วยการชำระเงินผ่านมิโครเพย์เมนต์, และอิทธิพลจากโฆษณาในเกม
นอกจากนี้ยังรวมการวิเคราะห์อย่างละเอียดเกี่ยวกับผลกระทบที่เกมได้ต่อสุขภาพจิตของผู้เล่น เรื่องที่ละเอียดอ่อนซึ่งควรได้รับการรายงานอย่างกว้างขวางทั่วโลก
องค์กรการกุศลที่ปกครอง “ล้านเด็กและเยาวชนทุกปี” ด้วยโปรแกรมที่ได้รับรางวัลหลายรางวัล “ที่มีการสนับสนุนจากหลักฐาน ที่จัดให้กับผู้อยู่ในตำแหน่งการดูแลและผลักดัน” ยังเน้นถึงสิ่งดีๆ อีกด้วย
ที่นี่ Ygam กล่าวถึงโอกาสในการเล่น esports ที่กำลังเติบโต และความสำคัญของความรวมกันในชุมชนของเกม
การเริ่มต้นที่แข็งแรงของโครงการนี้ได้มีการส่งเสริมให้กับมหาวิทยาลัยเชฟฟิลด์คอมมูนิตี้ฟาวเนเชี่ยนและนักศึกษา esports ที่มหาวิทยาลัยเชฟฟิลด์ฮอลลัม
จัดที่พิพิธภัณฑ์วิดีโอเกมแห่งชาติ การเปิดจริงใจที่ได้รับการตอบรับอย่างกระตือรือร้นและยืนยันค่าความสำคัญของการศึกษาที่เน้นเป้าหมาย
“สิ่งสำคัญที่เราต้องรู้จักคือบทบาทสำคัญที่เกมเล่นในชีวิตดิจิทัลที่เด็ก ๆ ได้ผ่านไปในปัจจุบัน” กล่าวโดย Sacha Kent ผู้นำโครงการ Gaming & Esports
“โครงการใหม่นี้เป็นขั้นตอนสำคัญในการช่วยเยาวชนเพลิดเพลินกับการเล่นเกมอย่างปลอดภัย ด้วยความรู้และเครื่องมือที่ดีเพื่อเข้าใจความเสี่ยงและความเสียหายที่อาจเกิดขึ้น”
การสนับสนุนจากผู้นำทางการเมืองและชุมชนเกม
Charlotte Nichols MP ชมการแสดงท่าทีแน่วแน่ของ Ygam ในการแสดงความเร่งด่วน กล่าวถึง “งานดี” ในการเสนอเรื่องที่ “ท้าทาย” และการแก้ไขให้กับเกมให้เป็นสถานที่ที่ปลอดภัยขึ้น
“ฉันยินดีที่ได้ร่วมงานกับพวกเขาเพื่อทำเช่นนั้น” Kent เพิ่มเติม
Lia Thompson ประธานสมาคม Gaming & Esports ที่มหาวิทยาลัยเชฟฟิลด์ฮอลลัมกล่าวถึงตัวเขาเองกล่าวเสียงเห็น เรียกร้องการ “ความตระกูลมากขึ้น” และให้ความสนใจอย่างมากกับผลกระทบของพฤติกรรมที่มีปัญหา
จนถึงขณะนี้ จนถึงเดือนเมษายนและพฤษภาคมที่ผ่านมาเกือบ 100 คนได้ร่วมโปรแกรมผ่านการช่วงทดลองและกิจกรรมกับมูลนิธินิวคาสเซิลยูไนเต็ด Ygam จะยังคงเปิดโอกาสสำหรับการเข้าร่วมในโปรแกรมทั่วสหราชอาณาจักรตลอดเดือนเมษายนและพฤษภาคม
ความสำคัญของการแสดงความร่วมมือ
การให้ความร่วมมือกันระหว่างองค์กรการกุศล Ygam และหน่วยงานทางการเมือง เป็นจุดเด่นที่สำคัญในการสนับสนุนการเล่นเกมอย่างปลอดภัยในวัยรุ่น ซึ่งเป็นก้าวสำคัญที่ช่วยเสริมสร้างความเข้มแข็งให้กับโครงการใหม่นี้
การร่วมมือกันขององค์กรการกุศลและผู้นำทางการเมืองช่วยให้มีการสนับสนุนและการเข้าใจที่มีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น โดยการอนุญาตให้มีการแลกเปลี่ยนความรู้และเทคโนโลยีที่ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในการป้องกันความเสียหายที่อาจเกิดขึ้นจากการเล่นเกมและการเดิมพันออนไลน์
การส่งเสริมการสร้างชุมชนสนับสนุน
โครงการใหม่นี้ไม่เพียงแค่เน้นการป้องกันความเสียหายจากการเล่นเกม แต่ยังสร้างชุมชนที่สนับสนุนกันอย่างแข็งแรง โดยเชื่อมโยงผู้เล่นเกมวัยเยาวชนและครอบครัวให้มีการสื่อสารและแลกเปลี่ยนประสบการณ์ด้านการเล่นเกมอย่างสร้างสรรค์
การสร้างชุมชนที่สนับสนุนกันจะช่วยเสริมสร้างสภาพแวดล้อมที่ดีในการสอนและเข้าใจเกี่ยวกับความปลอดภัยออนไลน์ โดยการสนับสนุนและส่งเสริมความรับผิดชอบที่ดีในการเล่นเกมและการติดตามพฤติกรรมที่ไม่พึงประสงค์
การสร้างการเรียนรู้ยั่งยืน
โครงการ Gaming & Esports ของ Ygam ไม่เพียงเพื่อการป้องกันความเสียหายจากการเล่นเกม แต่ยังเน้นการสร้างการเรียนรู้ยั่งยืนในเรื่องความปลอดภัยออนไลน์ โดยการให้ความรู้และเครื่องมือที่เหมาะสมให้กับเกมเมอร์วัยเยาวชน และครอบครัว
การเรียนรู้ยั่งยืนเรื่องความปลอดภัยออนไลน์จะช่วยให้เกมเมอร์วัยเยาวชนสามารถเข้าใจความเสี่ยงและความเสียหายที่อาจเกิดขึ้นจากการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบและสำคัญ
การสร้างการเรียนรู้ยั่งยืนเรื่องความปลอดภัยออนไลน์จะช่วยให้เกมเมอร์วัยเยาวชนสามารถเข้าใจความเสี่ยงและความเสียหายที่อาจเกิดขึ้นจากการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบและสำคัญ